Grand Theft Auto(GTA), Game Aksi Terpopuler Dikalangan Anak

vtechuk.comGrand Theft Auto(GTA), Game Aksi Terpopuler Dikalangan Anak. Grand Theft Auto(GTA) merupakan susunan permainan aksi- petualangan yang terbuat oleh David Jones serta Mike Dailly.

Titel berikutnya dibesarkan di dasar pengawasan kerabat Serta serta Sam Houser, Leslie Benzies serta Aaron Garbut.

Ini paling utama dibesarkan oleh rumah pengembangan Inggris Rockstar North( tadinya DMA Design), serta diterbitkan oleh industri biangnya, Rockstar Permainan. Julukan seri merujuk pada sebutan” grand theft auto”, yang dipakai di Amerika Sindikat buat perampokan alat transportasi bermotor.

Gameplay berpusat pada bumi terbuka di mana pemeran bisa menuntaskan tujuan buat meningkatkan narasi dengan cara totalitas, dan ikut serta dalam bermacam kegiatan sambilan.

Beberapa besar gameplay berkeliling di dekat mengemudi serta menembak, dengan sesekali main kedudukan serta bagian siluman. Seri ini pula mempunyai bagian dari permainan beat em up tadinya dari masa 16- bit.

Permainan dalam seri Grand Theft Auto berlatar posisi fantasi yang menjiplak kota kehidupan jelas, pada bermacam titik durasi dari dini 1960- an sampai 2010- an. Denah permainan aslinya melingkupi 3 kota— Liberty City( bersumber pada New York City), San Andreas( bersumber pada San Francisco), serta Vice City( bersumber pada Miami)—tetapi kepala karangan berikutnya mengarah berpusat pada satu kerangka;

Umumnya salah satu dari 3 lokal asli, walaupun direnovasi serta diperluas dengan cara penting. Serial ini berfokus pada protagonis berlainan yang berupaya naik lewat barisan bumi pidana, walaupun corak mereka buat melaksanakannya berbeda- beda di tiap kepala karangan.

Antagonis umumnya merupakan kepribadian yang mencederai protagonis ataupun organisasinya, ataupun kepribadian yang mempunyai akibat sangat besar yang membatasi perkembangan protagonis. Sebagian pensiunan film serta nada sudah menyuarakan kepribadian dalam game, tercantum Debbie Harry, Ray Liotta, Samuel L. Jackson, Dennis Hopper, James Woods, Axl Rose serta Peter Fonda.

DMA Design mengawali seri ini pada tahun 1997, dengan dirilisnya Grand Theft Auto. Pada tahun 2020, seri ini terdiri dari 7 kepala karangan mandiri serta 4 paket perluasan. Kepala karangan penting ketiga, Grand Theft Auto III, diluncurkan pada tahun 2001, dikira selaku permainan berarti, sebab bawa seri ini ke pengaturan 3 format(3D) serta pengalaman yang lebih imersif.

Baca Juga : Permainan Online yang Dapat Berkompetisi Secara Online

Kepala karangan berikutnya sudah menjajaki serta membuat rancangan yang diresmikan di Grand Theft Auto III, serta menyambut pengakuan yang penting. Mereka sudah mempengaruhi permainan kelakuan bumi terbuka yang lain, serta menimbulkan merek Grand Theft Auto mengkloning pada kepala karangan seragam.

Serial ini sudah diakui dengan cara kritis serta berhasil dengan cara menguntungkan, sudah mengirimkan lebih dari 280 juta bagian dengan ditaksir pemasukan kotor lebih dari$ 9 miliyar, menjadikannya franchise film permainan terlaris keempat sejauh era, di balik Nintendo s Mario serta Pokémon waralaba, serta Tetris.

Pada tahun 2006, Grand Theft Auto diperlihatkan dalam catatan simbol konsep Inggris di Great British Design Quest yang diselenggarakan oleh BBC serta Design Museum.

Pada 2013, The Telegraph menemukan peringkat Grand Theft Auto ialah salah satu ekspor sangat berhasil di Inggris. Serial ini pula jadi kontroversial sebab watak berusia serta tema kekerasannya.

Gameplay

Tiap game dalam seri ini membolehkan pemeran buat berfungsi selaku penjahat di kota besar, umumnya seseorang orang yang berencana buat naik lewat barisan kesalahan terorganisir sepanjang game.

Pemeran diserahkan bermacam tujuan oleh gembong serta favorit penting di kota bumi dasar yang wajib dituntaskan buat maju lewat jalur narasi. Pembantaian serta kesalahan kekerasan yang lain diperlihatkan dengan cara tertib.

Terkadang mengemudi taksi, pemadam kebakaran, balap jalanan, mengemudi bis, ataupun berlatih melayangkan helikopter serta pesawat kapak senantiasa pula ikut serta dalam game.

Dalam kepala karangan berikutnya, paling utama yang diluncurkan sehabis Grand Theft Auto 2, pemeran diberi ceruk narasi yang lebih bertumbuh di mana mereka dituntut buat menanggulangi insiden yang tidak profitabel(misalnya, dikhianati serta didiamkan mati), yang berperan selaku dorongan untuk kepribadian buat memajukan tangga pidana serta kesimpulannya membidik pada kemenangan kepribadian di akhir ceruk narasi.

Seri Grand Theft Auto tercantum dalam jenis film permainan role- playing roaming leluasa yang diucap permainan bumi terbuka, serta membagikan beberapa besar independensi pada pemeran.

Permainan kelakuan konvensional disusun selaku susunan rute tunggal tingkat dengan gameplay linier, namun di Grand Theft Auto pemeran bisa memastikan tujuan yang mau mereka jalani, serta ikatan mereka dengan bermacam kepribadian diganti bersumber pada opsi ini.

Dipengaruhi oleh permainan Turbo Esprit tadinya, kota- kota dalam permainan bisa dijelajahi dengan leluasa di titik mana juga dalam permainan, serta ialah ilustrasi bumi terbukalingkungan film permainan yang menawarkan gedung yang bisa diakses dengan tujuan kecil tidak hanya ceruk narasi penting. Terdapat dispensasi: tujuan menjajaki alur linier serta global. Tujuan ini wajib dituntaskan buat membuka zona terkini dalam permainan.

Grand Theft Auto III serta permainan selanjutnya mempunyai lebih banyak akting suara serta stasiun radio, yang mensimulasikan mengemudi ke nada dengan disc jockey, figur radio, promosi, radio bincang- bincang, nada pop, serta adat Amerika.

Pemakaian alat transportasi di area perkotaan yang gampang dieksplorasi membagikan imitasi dasar kota kegiatan, komplit dengan pejalan kaki yang pada biasanya menaati pancang kemudian rute.

Perinci lebih lanjut dipakai buat melengkapi atmosfer terbuka yang sudah dipakai di sebagian permainan lain, semacam The Simpsons: Hit& Run, yang kurang menekankan pada kesalahan ataupun kekerasan, serta Lego City Undercover, yang membalikkan kedudukan polisi. aparat serta penjahat, walaupun pemeran berkedok di kelompok buat beberapa dari game.

Kegiatan pidana dalam permainan Grand Theft Auto tidak bebas dari atensi polisi. Dikala pemeran ikut serta dalam kegiatan bawah tangan dalam permainan ini, mereka bisa mendapatkan” tingkat yang di idamkan”, yang diwakili oleh maksimum 5 ataupun 6 bintang.

Kesalahan kecil, semacam menabrak kepribadian non- pemain, bisa membuat suasana tingkat yang di idamkan bintang satu, sedangkan menembak seseorang opsir bisa mendapatkan lebih banyak bintang.

Dikala jumlah bintang meningkat, jumlah serta daya jawaban hendak bertambah; bintang tunggal bisa jadi mempunyai sebagian mobil polisi yang mengejar pemeran itu, sebaliknya pada bintang 5 ataupun 6, tank serta helikopter serbu hendak mengejar pemeran itu.

Banyak tujuan dalam permainan yang dengan cara otomatis hendak berikan pemeran tingkat yang di idamkan sehabis menuntaskan kegiatan khusus yang setelah itu wajib mereka jauhkan saat sebelum tujuan berakhir.

Kerapkali, berupaya buat menghindar dari polisi dikala di idamkan hendak menimbulkan pemeran memperoleh tingkat Buronan yang lebih besar. Pemeran bisa menghilangkan tingkat yang di idamkan kepribadian mereka dengan menjauhi penemuan ataupun menghabiskan duit dalam permainan di posisi khusus buat menjauhi polisi( semacam gerai mod buat mewarnai balik mobil mereka).

Ataupun, bila kepribadian pemeran mati, mereka hendak matirespawn di rumah sakit serta tingkat yang di idamkan hendak dihapus, walaupun pemeran bisa jadi kehabisan duit, senjata, serta khasiat lain yang mereka punya saat sebelum dikejar. Rancangan gameplay” tingkat yang di idamkan” sudah jadi biasa di permainan bumi terbuka seragam.

Pengaturan

Beberapa besar permainan Grand Theft Auto berlatar balik pelesetan fantasi kota- kota populer di Amerika Sindikat, dalam beberapa rentang waktu durasi yang berlainan. Game ini dipecah jadi 3 alam sarwa berlainan(2D, 3D, serta HD), tiap- tiap dengan pemahaman balik sendiri dari pengaturan yang sudah diresmikan tadinya.

Alam sarwa memberi julukan kota, sebagian merk, serta kepribadian kerangka balik yang tidak sempat timbul dengan cara raga dalam permainan( dengan sebagian dispensasi), namun dikira selaku kelangsungan terpisah.

Liberty City

Liberty City, yang berplatform di New York City, merupakan salah satu dari 3 kota asli yang dipublikasikan di Grand Theft Auto. Ini merupakan pengaturan awal yang ada buat pemeran.

Kota ini melingkupi 2 darat(yang besar di tenggara serta yang lebih kecil di timur laut) serta pulau tengah yang mendekati Manhattan; 2 pulau kecil diperlihatkan di sejauh bengawan yang merelaikan 3 pulau penting.

Latarnya pula mencampurkan negeri bagian orang sebelah New Guernsey( pelesetan dari New Jersey), yang menaiki bagian barat laut denah. Keempat pulau besar dipecah jadi sebagian area, yang termotivasi oleh borough New York serta New Jersey.

Tipe Liberty City yang didesain balik dipublikasikan di Grand Theft Auto III( diresmikan pada 2001). Perulangan ini cuma didasarkan dengan cara longgar di New York, serta mencampurkan bagian dari kota AS yang lain, semacam Philadelphia, Detroit, Boston, Chicago, serta Baltimore.

Kota ini melingkupi 3 pulau penting, yang dengan cara berangsur- angsur dibuka kuncinya dikala ceruk narasi game berjalan: Portland( bersumber pada area pabrik Brooklyn serta Queens, dengan bagian bonus dari Manhattan serta Long Island), Pulau Staunton( beberapa besar berplatform di Manhattan), serta Shoreside Vale( dengan cara longgar berdasarkanNorth Jersey, The Bronx, Staten Island, serta Upstate New York).

Pulau- pulau itu dihubungkan oleh jembatan jalur raya serta sistem gorong- gorong dasar tanah. Gorong- gorong mengarah Liberty City bisa ditemui di Shoreside Vale, namun tidak bisa diakses oleh pemeran.

Tipe spesial dari Liberty City ini kembali dalam prekuel Grand Theft Auto Advance( diresmikan pada tahun 2000) serta Grand Theft Auto: Liberty City Stories( diresmikan pada tahun 1998), walaupun dengan sebagian pergantian buat memantulkan rentang waktu durasi yang berlainan. Kota ini pula dituturkan dalam Grand Theft Auto: Vice City serta Grand Theft Auto: San Andreas, serta ialah posisi tujuan yang terakhir.

Tipe ketiga dari Liberty City diperlihatkan di Grand Theft Auto IV, paket ekspansinya The Lost and Damned serta The Ballad of Gay Tony( ketiganya diatur pada tahun 2008), serta game kepal Grand Theft Auto: Chinatown Wars( diresmikan pada tahun 2009).

Perulangan ini amat mendekati dengan New York, serta terdiri dari 4 borough penting, yang ada buat dijelajahi bersamaan berjalannya narasi: Agen( bersumber pada Brooklyn), Dukes( Queens), Bohan( The Bronx), serta Algonquin( Manhattan).

Penempatan borough ini memantulkan rekan- rekan mereka di kehidupan jelas: Agen serta Dukes menaiki darat besar di tenggara, sedangkan Bohan membuat pulau kecilnya sendiri di timur laut, serta Algonquin berperan selaku pulau pusat kota.

Latarnya pula mencampurkan 3 pulau kecil— Pulau Charge( Pulau Randall), Pulau Koloni( Pulau Roosevelt), serta Pulau Keceriaan( Pulau Liberty)—dan darat keempat, Alderney, yang terdapat di sisi barat Algonquin serta dikira selaku negeri merdeka sendiri( mendekati dengan New Jersey). Alderney bolos di Chinatown Wars.

Seluruh pulau, melainkan Pulau Keceriaan, dihubungkan dengan jembatan jalur raya, gorong- gorong dasar tanah, serta sistem sepur dasar tanah; tidak terdapat satupun yang membidik ke luar kota.

San Andreas

San Andreas, yang berplatform di San Francisco, merupakan salah satu dari 3 kota asli yang dipublikasikan di Grand Theft Auto. Ini merupakan pengaturan kedua yang ada buat pemeran. Posisi ini melingkupi 2 darat: beberapa besar di utara, yang dibagi jadi 5 simpati area serta biasanya dikira selaku inti kota, serta pulau yang lebih kecil di tenggara, cuma terdiri dari satu area, yang berperan selaku zona bandar kota. Darat utara dipecah lagi oleh Ngarai Aye, yang membelah jantung wilayah dari timur ke barat.

Tipe San Andreas yang didesain balik diperlihatkan di Grand Theft Auto: San Andreas( diresmikan pada tahun 1992), selaku negeri bagian serta bukan kota. Berplatform di California serta Nevada, negeri bagian ini melingkupi 2 darat, dipisahkan oleh bengawan serta dikelilingi oleh perairan yang besar.

Bagian selatan denah menunjukkan kota Los Santos( bersumber pada Los Angeles) serta San Fierro( San Francisco), dipisahkan oleh hutan yang besar serta wilayah pegunungan.

Kebalikannya, bagian utara merupakan satu area padang pasir yang besar serta cuma melingkupi satu kota, Las Venturas( Las Vegas). Kedua darat mempunyai kawasan tinggal pedesaan bonus, yang lebih sedikit ditempati dibanding 3 kota besar.

Kota- kota itu dihubungkan oleh sistem jalan kereta api sepur api, serta tiap- tiap mempunyai lapangan terbang, yang bisa dipakai buat ekspedisi kilat dari satu kota ke kota lain. Di dini game, pemeran cuma mempunyai akses ke Los Santos, dengan sisa denah dibuka dengan cara berangsur- angsur bersamaan berjalannya narasi.

Tipe ketiga San Andreas timbul di Grand Theft Auto V( berlatar tahun 2013), sekali lagi dicerminkan selaku suatu negeri bagian. Game ini cuma menunjukkan bagian selatan negeri bagian, yang ditafsirkan selaku pulau besar, terdapat pada jarak yang tidak dikenal dari darat AS.

Bagian selatan pulau beberapa besar dihuni oleh kota Los Santos( yang lebih mendekati dengan Los Angeles dari mitranya San Andreas), sebaliknya bagian utara, yang diketahui selaku Blaine County, kurang berpenghuni, menunjukkan wilayah padang pasir yang besar, hutan, serta gunung, serta cuma sebagian kota kecil.

Versi San Andreas dikala ini merupakan salah satunya pengaturan dalam seri yang tidak menunjukkan batas denah apa juga, membolehkan pemeran buat menjelajahi semua pulau di dini game.

Los Angeles dengan cara ensiklopedis diawasi buat Grand Theft Auto V. Regu menata ekspedisi riset alun- alun dengan pembimbing darmawisata serta ahli sejarah arsitektur serta mengutip dekat 250.000 gambar serta jam rekaman film sepanjang kunjungan ini.

Baca Juga : Permainan Online Arena of Valor

Semenjak permainan diluncurkan, ratusan gedung dalam permainan sudah diidentifikasi bersumber pada landmark bumi jelas. The New Yorker Sam Sweet menulis kalau, dengan pemasaran permainan itu menggapai 3 simpati juta kopi,” hendak terdapat lebih banyak orang yang bermukim di negeri bagian Los Santos yang abstrak dari di kota jelas yang dimodelkannya.”

Vice City

Vice City, yang berplatform di Miami, merupakan salah satu dari 3 kota asli yang dipublikasikan di Grand Theft Auto. Ini merupakan pengaturan ketiga yang ada buat pemeran. Kota ini melingkupi satu darat besar, dibagi jadi 8 area yang membuat inti kota, serta pulau yang lebih kecil, Vice Beach, di timur laut.

Semacam mitranya di kehidupan jelas, Vice City ditafsirkan selaku kota tropis, yang gampang dibedakan dari 2 kota yang lain dalam game lewat tepi laut serta tumbuhan palemnya.

Tipe Vice City yang didesain balik dipublikasikan di Grand Theft Auto: Vice City( diresmikan pada 1986). Kota ini terdiri dari 2 darat penting, Vice City Beach serta Vice City Mainland, dipisahkan oleh tubuh air yang besar serta tersambung satu serupa lain serta ke 2 pulau yang lebih kecil, Pulau Bintang Laut serta Pulau Udang, oleh serangkaian jembatan jalur raya.

Di dini game, pemeran cuma mempunyai akses ke Vice City Beach, dengan sisa kota dengan cara berangsur- angsur dibuka dikala narasi bersinambung. Pengaturan yang serupa esoknya hendak dipakai dalam prekuel Grand Theft Auto: Vice City Stories( diresmikan pada 1984), walaupun dengan sebagian pergantian buat memantulkan rentang waktu durasi yang berlainan. Tipe HD sarwa Delegasi Kota belum dipublikasikan, namun sudah dirujuk dalam kedua Grand Theft Auto IV serta Grand Theft Auto V.

Pengaturan lainnya

The London 1969 serta London 1961 paket perluasan buat Grand Theft Auto mengutip tempat dalam tipe fantasi dari London sepanjang 1960- an. Dengan begitu, mereka merupakan salah satunya permainan dalam seri yang hendak diresmikan di luar AS.

Bagian kota yang dipakai dalam permainan itu didasarkan pada London Pusat, walaupun amat padat serta beberapa besar tidak cermat dengan cara geografis. Ini terdiri dari 2 darat, dipisahkan oleh Bengawan Thames serta dihubungkan oleh sebagian jembatan jalur raya.

Grand Theft Auto 2 berlatar di Anywhere City, suatu metropolis retrofuturistik fantasi AS tanpa gagasan yang nyata dari kota kehidupan jelas mana juga. Latarnya terdiri dari 3 zona, di mana pemeran hendak berpindah di antara lain dikala narasi berjalan: Area Pusat Kota, Area Perumahan, serta Area Pabrik.

Tiap area ditafsirkan selaku pulau tertentu. Game ini diatur dalam rentang waktu durasi yang tidak didetetapkan— pangkal yang berlawanan menganjurkan apa juga dari” 3 minggu ke depan”, sampai tahun 2013, sedangkan game itu sendiri menunjukkan sebagian rujukan ke” milenium terkini” yang hendak tiba, mengisyaratkan kalau tahun itu merupakan 1999.

Grand Theft Auto V menunjukkan kota fantasi Ludendorff di negeri bagian North Yankton( pelesetan North Dakota), yang ialah kerangka dari 2 tujuan serta tidak bisa diakses di luar ceruk narasi.

Kawan kerja daringnya, Grand Theft Auto Online, memberitahukan pulau fantasi Cayo Perico di Kolombia, yang ialah kerangka penting perampokan yang diperlihatkan dalam pembaruan 2020 The Cayo Perico Heist. Cayo Perico merupakan setting awal dalam seri yang tidak berada di Amerika Sindikat semenjak London.