Mengulas Game Super Mario Bros. 35 2020 – Super Mario Bros. 35 adalah game platform multipemain daring yang dihentikandenganelemen battle royale .
Mengulas Game Super Mario Bros. 35 2020
vtechuk.com – Dikembangkan oleh Arika dan diterbitkan oleh Nintendo , game ini dibuat untuk merayakan ulang tahun ke-35 dari Super Mario Bros pada tahun 2020.
Baca Juga : Tetris 99 Game Yang Sangat Cocok Untuk Anak
Album ini dirilis pada Beralih Nintendo sebagai permainan download gratis untuk anggota dari Nintendo Beralih online layanan pada 1 Oktober 2020 Servernya ditutup pada 1 April 2021, setelah berakhirnya perayaan Hari Jadi ke-35 Super Mario Bros. Permainannya mirip dengan Tetris 99 .
Gim ini menampilkan platform klasik Super Mario Bros. , dengan tambahan 35 pemain yang bersaing secara real-time dalam format battle royale. Musuh yang dikalahkan pemain dikirim ke lawan lain menggunakan salah satu dari empat opsi penargetan.
Gim ini menampilkan peningkatan daya yang dapat diperoleh dengan menghabiskan koin yang dikumpulkan pada “rolet item” dan pengatur waktu yang dapat diperpanjang dengan mengalahkan musuh dan menyelesaikan level. Super Mario Bros. 35 secara umum menerima ulasan positif dari para kritikus, memuji konsep unik gim yang menggabungkan Super Mario Bros. dengan gameplay dan inovasi battle royale, sambil mengkritik pengulangan dan kesederhanaan gim.
Permainan
Super Mario Bros. 35 menggabungkan platform lari dan lompat dengan elemen battle royale . Tiga puluh lima pemain masing-masing mengendalikan protagonis Mario , dengan Luigi tidak dapat dibuka sebagai karakter yang dapat dimainkan melalui easter egg , dan secara bersamaan melintasi serangkaian tiga puluh dua level dua dimensi yang dilingkarkan. Kursus ini berisi item, seperti koin dan power-up , dan musuh yang harus dikalahkan. Seorang pemain menang setelah semua pemain lain dikalahkan.
Musuh yang berbeda muncul di tingkat tertentu, dengan cara yang berbeda untuk mengalahkan mereka. Goombas adalah musuh yang paling umum. Sebagian besar musuh dapat dikalahkan dengan melompat ke atasnya.
Musuh lain akan menjatuhkan proyektil saat diinjak, seperti Koopa Troopa , yang menjatuhkan cangkang yang dapat ditendang ke kiri atau ke kanan dan akan memantul saat bersentuhan dengan objek. Bowser muncul sebagai bos di tahap keempat setiap dunia. Musuh yang dikalahkan oleh pemain dikirim ke lawan lain secara real-time, muncul di level mereka sebagai penghalang tambahan.
Pemain dapat secara manual menargetkan lawan mereka atau memilih dari empat jenis lawan untuk diserang: pemain dengan koin paling banyak dikumpulkan, pemain dengan sisa waktu paling sedikit, pemain yang menyerang pemain itu sendiri, atau pemain acak.
Setiap pemain akan diberi pengatur waktu yang dimulai pada 35 detik. Mereka diberikan detik tambahan dengan menghilangkan musuh, dan melakukannya secara berurutan dengan cepat menghasilkan hadiah yang lebih tinggi. Membiarkan timer habis menyebabkan pemain kalah.
Pemain bisa mendapatkan hadiah koin jika mereka mengalahkan lawan mana pun selama pertandingan. Jika seorang pemain mengumpulkan 20 koin, mereka akan memiliki opsi untuk membelanjakannya untuk memutar “rolet item”.
Ini memberi pemain satu dari empat item: Super Mushrooms , jamur yang memberi Mario hitpoint tambahan serta kemampuan untuk memecahkan blok; Bunga Api , yang memberi Mario kemampuan untuk menembakkan bola api yang memantul ke musuh; Bintang Super , yang memungkinkan Mario menjadi tak terkalahkan oleh musuh untuk waktu yang singkat; dan Blok POW, yang membersihkan semua musuh di layar.
Dalam acara “Pertempuran Khusus” waktu terbatas, pemain akan bersaing dalam daftar kursus dan kondisi tetap yang memiliki tema berbeda setiap minggu. Kondisi ini dapat mencakup mulai dengan koin, power-up, atau lebih banyak waktu pada timer dalam game.
Pengembangan dan rilis
Super Mario Bros. 35 dikembangkan oleh Arika , dimulai sebelum rilis game perusahaan sebelumnya, Tetris 99 , pada Februari 2019. Super Mario Bros. 35 diumumkan pada 3 September 2020, sebagai bagian dari Super Mario Bros . 35th Anniversary .
Setelah pengumuman game, perbandingan dibuat antara Super Mario Bros. 35 dan Super Mario Royale , sebuah proyek penggemar oleh InfernoPlus yang diperintahkan Nintendo untuk dihapus satu tahun sebelumnya karena pelanggaran hak cipta .
Arika membantah kloningproyek tersebut, yang menyatakan bahwa game tersebut telah dikembangkan sebelum Super Mario Royale dirilis. Super Mario Bros. 35 dirilis pada 1 Oktober secara gratis untuk anggota Nintendo Switch Online ; Satu minggu setelah rilis, game menerima pembaruan yang memperbaiki bug kecil dan stabilitas koneksi.
Baca Juga : Review Game Cloud Song Saga of Skywalker
Untuk merayakan Halloween , mode Pertempuran Khusus hanya memiliki kursus yang bertema bawah tanah dan malam dari 20 Oktober hingga 2 November 2020. Untuk Pertempuran Khusus terakhir, yang berlangsung dari 30 Maret hingga 1 April, semua kursus yang beredar dalam rangka.
Beberapa pemain dituduh meretas untuk mendapatkan 99.999 koin dalam satu putaran untuk mendapatkan pasokan power-up yang mudah, memungkinkan mereka untuk menduduki puncak papan peringkat . Nintendo mengambil tindakan dengan menghapus video yang dipublikasikan secara online yang menunjukkan gameplay yang diduga menunjukkan peretasan.
Super Mario Bros. 35 dihentikan pada 1 April 2021. Menurut presiden Nintendo of America , Doug Bowser , produk peringatan 35 tahun dihentikan karena ulang tahun ke-35 menjadi perayaan yang dimaksudkan untuk menjadi unik. Dia menganggap konsep tersebut berhasil, menyebutkan bagaimana Super Mario 3D All-Stars terjual lebih dari 2 juta kopi dalam jangka waktu tersebut.
Dia menyatakan bagaimana acara dengan waktu terbatas tidak direncanakan untuk digunakan sebagai strategi pemasaran untuk peringatan di masa depan. Pada Juni 2021, Hackaday melaporkan bahwa server game yang direkayasa ulang telah diimplementasikan.
Penerimaan
Super Mario Bros. 35 menerima ulasan “umumnya menguntungkan”, menurut situs web agregator ulasan Metacritic . Situs web menghitung peringkat yang dinormalisasi 75/100 berdasarkan 28 ulasan. Permainan tetap dimainkan sampai 1 April, dan telah dihapus dari Nintendo eShop sehari sebelumnya.
Kritikus memuji game ini karena inovasi dan gameplaynya, sambil mengkritik pengulangan dan kesederhanaannya. Chris Button dari GameSpot mencatat bagaimana game ini memperkenalkan sentuhan kompetitif baru ke versi klasik. Chris Scullion dari Nintendo Life menyatakan bahwa dibutuhkan permainan klasik dan ” memutarnya ke 11 “.
Kirstin Swalley dari Hardcore Gamer percaya bahwa konsep tersebut kreatif dan “konyol dalam cara terbaik”. Kotaku ‘ s Ethan Gach dihargai konsep, menyebut akhir permainan ‘tantangan sebenarnya dari kematian’, tetapi merasa bahwa ‘hal-hal baru tidak berlangsung lama’.Seth Macy dari IGN mengulangi sentimen terakhir, mencatat bahwa “pengulangan level awal di Super Mario Bros. 35 pasti membuatnya terasa kurang super”.
Keluhan utama dari kritikus terfokus pada pengulangan level awal. Pemain mulai dengan hanya satu level yang tersedia untuk dimainkan dan membuka lebih banyak di sepanjang permainan, menyebabkan banyak pemain terpaksa bermain melalui level awal karena pemula belum memiliki lebih banyak level yang dibuka.
Zachary Cuevas dari iMore menyatakan bahwa metode untuk membuka level baru tidak jelas, dan Chris Carter dari Destructoid menulis bahwa tidak cukup banyak pemain yang memilih level berbeda sebelum pertandingan, yang dia yakini karena kurangnya tutorial dalam game. Button mengamati bahwa pengulangan menciptakan kurangnya kecepatan dan sedikit intensitas, tetapi Pertempuran Khusus adalah alternatif kompetitif yang baik.
Keluhan kecil lainnya datang dari saat-saat terakhir putaran, di mana gameplay secara teratur menghasilkan dua pemain melewati level di bawah ujian ketahanan platform standar. Shacknews ‘ s Ozzie Mejia menyatakan bahwa final dua pemain akan ‘menemukan diri mereka di jalan buntu setelah bermain tingkat yang sama berulang’, tetapi menghargai bagaimana dalam game waktu akan mempercepat untuk menyesuaikan saat ini.
Gach mengira kompetisi akhir hanya berkisar pada platform standar tetapi bisa menjadi tantangan bagi pemain yang terampil. Scullion menyatakan permainan bolak-balik dengan pemain terakhir sampai seseorang menang. Aubin Gregoire dari Jeuxvideo.comberkomentar bahwa pertempuran tatap muka bisa berlangsung hingga lima menit, dan gameplay mulai berputar.
Sementara kritikus percaya permainan memiliki strategi yang kompleks, pengulas menemukan kasus di mana kesulitan yang luar biasa dapat diselesaikan hanya dengan menggunakan bunga api atau bintang yang tak terkalahkan.
Nadia Oxford dari USgamer menyebut game ini tidak dapat diprediksi, dan menyukai bagaimana musuh yang muncul secara acak memberinya pengalaman baru dari pengalaman aslinya dengan game tersebut.
Ars Technica ‘ s Kyle Orland diyakini bunga api dikuasai , dan membuat mendapatkan melalui kelompok-kelompok besar musuh terlalu mudah. Dia mengklaim bahwa musuh tertentu, seperti Bloopers dan Buzzy Beetles akan lebih mengganggu, tetapi pemandangannya tidak biasa.