Sonic the Hedgehog Game Yang Bagus Buat Anak

Sonic the Hedgehog Game Yang Bagus Buat Anak – Sonic the Hedgehog ini merupakan seri video game Jepang dan jenis waralaba media yang akan segera dibuat dan juga akan dimiliki oleh perusahaan Sega.

Sonic the Hedgehog Game Yang Bagus Buat Anak

vtechuk.com – Waralaba mengikuti Sonic , seekor landak yang berwarna biru antropomorfik yang akan melawan Dokter Eggman yang sangat jahat, seorang ilmuwan yang sangat gila. Game penting Sonic the Hedgehog merupakan platformer yang beberapa besar dibesarkan oleh Sonic Team; game lain, yang dibesarkan oleh bermacam sanggar, tercantum spin- off dalam balap, pertempuran, acara, serta olahragagenre. Waralaba ini pula mencampurkan alat cap, kartun, film fitur 2020, serta merchandise.

Baca Juga : The Legend of Zelda Game Yang Cocok Untuk Anak

Sega meningkatkan permainan Sonic awal, diluncurkan pada tahun 1991 buat Sega Genesis, buat bersaing dengan maskot Nintendo, Mario. Keberhasilannya menolong Sega jadi salah satu industri film permainan terkenal sepanjang angkatan keempat konsol film permainan di dini 1990- an. Sega Technical Institute meningkatkan 3 permainan Sonic selanjutnya, ditambah spin- off Sonic Spinball( 1993). Sehabis sela waktu sepanjang masa Saturnus yang kandas, permainan Sonic 3D besar awal, Sonic Adventure, diluncurkan pada tahun 1998 buat Dreamcast.. Sega pergi dari pasar konsol serta berpindah ke pengembangan pihak ketiga pada tahun 2001, meneruskan seri pada sistem Nintendo, Xbox, serta PlayStation.

Sementara game Sonic sering kali memiliki mekanisme dan cerita permainan yang unik , mereka menampilkan elemen berulang seperti sistem kesehatan berbasis cincin , level lokal, dan gameplay yang serba cepat. Game biasanya menampilkan Sonic yang berangkat untuk menghentikan skema Eggman untuk mendominasi dunia, dan pemain menavigasi level yang mencakup pegas, lereng, lubang tanpa dasar, dan putaran vertikal .

Sementara Sonic dan Eggman adalah satu-satunya karakter yang diperkenalkan di game pertama, seri ini akan memiliki banyak karakter ; beberapa, seperti Miles “Tails” Prower , Knuckles the Echidna , dan Shadow the Hedgehog, telah membintangi spin-off. Waralaba telah disilangkan dengan waralaba video game lain dalam permainan seperti Mario & Sonic , Sega All-Stars , dan Super Smash Bros.

Sonic the Hedgehog adalah waralaba unggulan Sega dan salah satu waralaba video game terlaris, menjual lebih dari 140 juta unit pada tahun 2016 dan menghasilkan lebih dari $6 miliar pada tahun 2020 . Penjualan seri dan unduhan game seluler gratis untuk dimainkan mencapai 1,14 miliar unit pada tahun 2020 .

Permainan Genesis Sonic telah digambarkan sebagai perwakilan dari budaya tahun 1990-an dan terdaftar di antara yang terbesar sepanjang masa . Meskipun game-game selanjutnya, terutama reboot seri 2006 , telah dikritik karena penurunan kualitas yang dirasakan, Sonicberpengaruh dalam industri video game dan sering dirujuk dalam budaya populer. Waralaba ini juga dikenal dengan fandomnya yang memproduksi media tidak resmi , seperti fan art dan fangame .

Sejarah

Pada tahun 1990, perusahaan video game Jepang Sega menginginkan pijakan di pasar konsol video game dengan konsol 16-bitnya , Sega Genesis . Upaya Sega untuk masuk ke pasar telah terhalang oleh dominasi Nintendo ; dengan demikian, Genesis tidak memiliki basis instalasi yang besar dan Nintendo tidak menganggap serius Sega sebagai pesaing.

CEO Sega of America Michael Katz mencoba untuk menantang Nintendo dengan kampanye pemasaran ” Genesis melakukan apa yang tidak Nintendo ” dan dengan berkolaborasi dengan atlet dan selebritas untuk membuat game. Upaya ini tidak mematahkan dominasi Nintendo, dan Katz digantikan sebagai CEO oleh Tom Kalinske , sebelumnya dari Mattel.

Presiden Sega Enterprises Hayao Nakayama memutuskan Sega membutuhkan seri dan maskot unggulan untuk bersaing dengan waralaba Mario Nintendo . Nintendo baru-baru ini merilis Super Mario Bros 3 , pada saat itu video game terlaris yang pernah ada. Strategi Sega didasarkan pada porting game arcade yang sukses ke Genesis; namun, Nakayama menyadari bahwa Sega membutuhkan karakter bintang dalam permainan yang dapat menunjukkan kekuatan perangkat keras Genesis.

Sebuah kontes internal diadakan untuk menentukan game unggulan, dengan fokus khusus pada penonton Amerika. Di antara berbagai tim yang mengerjakan proposal adalah seniman Naoto Ohshima dan programmer Yuji Naka .

Aspek gim  Sonic the Hedgehog (1991) berasal dari demo teknologi yang dibuat oleh Naka, yang telah mengembangkan algoritme yang memungkinkan sprite bergerak mulus di tikungan dengan menentukan posisinya dengan matriks titik . Prototipe Naka adalah permainan platform yang melibatkan karakter yang bergerak cepat yang menggulung bola melalui tabung panjang yang berliku. Manajemen Sega menerima proyek duo dan mereka bergabung dengan desainer Hirokazu Yasuhara .

Setelah Yasuhara bergabung dengan Naka dan Ohshima, fokus mereka beralih ke protagonis, yang diharapkan Sega bisa menjadi maskotnya. protagonis itu awalnya kelinci mampu menangkap objek dengan dpt memegang telinga, tapi konsep terbukti terlalu kompleks untuk perangkat keras yang tersedia.

Tim beralih ke hewan yang bisa menggelinding menjadi bola, dan akhirnya memilih Sonic , landak teal yang diciptakan oleh Ohshima. Prototipe Naka kemudian disempurnakan dengan desain karakter dan level Ohshima yang disusun oleh Yasuhara. Warna Sonic dipilih untuk mencocokkan logo biru kobalt Sega, dan sepatu merah dan putihnya terinspirasi oleh sampul Michael Jacksonalbum 1987 Bad .

Kepribadiannya didasarkan pada sikap “bisa-melakukan” Bill Clinton. Antagonis, Dokter Eggman , adalah karakter lain yang dirancang Ohshima untuk kontes. Tim pengembang menganggap desain yang ditinggalkan itu sangat bagus dan memperlengkapi kembali karakter menjadi penjahat. Tim tersebut mengambil nama Sonic Team untuk rilis game tersebut.

Penampilan pertama Sonic datang di game balap Sega AM3 Rad Mobile (1991) lima bulan sebelum rilis Sonic the Hedgehog, sebagai hiasan yang digantung di kaca spion pengemudi. Pengembang Sonic membiarkan AM3 menggunakan Sonic karena mereka tertarik untuk menampilkan karakter tersebut ke publik.

Gameplay

Seri Sonic dicirikan oleh gameplay platforming berbasis kecepatan. Mengontrol karakter pemain , pemain menavigasi serangkaian level dengan kecepatan tinggi sambil melompat di antara platform, melawan musuh dan bos , dan menghindari rintangan. Seri ini berisi game 2D dan 3D. Entri 2D umumnya menampilkan gameplay sederhana seperti pinball —dengan lompatan dan serangan yang dikendalikan oleh satu tombol —dan jalur level bercabang yang membutuhkan penghafalan untuk mempertahankan kecepatan.

Baca Juga : Panduan Lengkap Game Destiny 2

Sementara itu, entri 3D cenderung lebih linier dalam desain, menampilkan berbagai tujuan level, gerakan yang berbeda, dan memungkinkan pemain untuk meningkatkan dan menyesuaikan karakter yang dapat dimainkan. Game sejak Sonic Unleashed telah memadukan gameplay 2D dan 3D, dengan kamera bergeser antara sudut pandang side-scrolling dan orang ketiga .

Salah satu mekanik permainan khas dari permainan Sonic adalah cincin emas koleksi yang tersebar di seluruh level, yang bertindak sebagai bentuk kesehatan . Pemain yang memiliki cincin dapat bertahan hidup setelah menerima kerusakan, tetapi cincin tersebut tersebar dan pemain memiliki waktu yang singkat untuk mengumpulkan kembali beberapa cincin sebelum menghilang.

Mengumpulkan 100 cincin biasanya memberi pemain kehidupan ekstra . Cincin memiliki kegunaan lain dalam permainan tertentu, seperti mata uang di Sonic ’06 , memulihkan bar kesehatan di Sonic Unleashed, atau meningkatkan statistik di Sonic Riders . Level dalam game Sonic menampilkan elemen seperti lereng, lubang tanpa dasar, dan putaran vertikal .

Pegas, loncatan, dan panel dasbor tersebar di seluruh dan melontarkan pemain dengan kecepatan tinggi ke arah tertentu. Kemajuan pemain di level disimpan melalui pos pemeriksaan yang lewat . Pos pemeriksaan melayani kegunaan lain di berbagai permainan, seperti memasuki tahap bonus. Beberapa pengaturan, terutama Green Hill Zone , berulang sepanjang seri.

Serial ini berisi banyak power-up, yang disimpan dalam kotak yang muncul di seluruh level. Sebuah ikon menunjukkan isinya, dan pemain melepaskan item dengan menghancurkan kotak. Item umum dalam kotak termasuk cincin, perisai, tak terkalahkan, kecepatan tinggi, dan nyawa ekstra. Warna Sonic memperkenalkan Wisps, ras makhluk luar angkasa yang bertindak sebagai power-up. Setiap Wisp memiliki kemampuan khusus sendiri sesuai dengan warnanya; misalnya, Wisps kuning memungkinkan pemain untuk mengebor di bawah tanah dan menemukan area yang tidak dapat diakses.