The Legend of Zelda Game Yang Cocok Untuk Anak

The Legend of Zelda Game Yang Cocok Untuk Anak – The Legend of Zelda ini juga merupakan franchise video game aksi-petualangan fantasi tinggi yang dibuat oleh desainer game Jepang Shigeru Miyamoto dan Takashi Tezuka .

The Legend of Zelda Game Yang Cocok Untuk Anak

vtechuk.com – Ini terutama dikembangkan dan diterbitkan oleh Nintendo , meskipun beberapa angsuran portabel dan rilis ulang telah dialihdayakan ke Capcom , Vanpool , dan Grezzo . Gameplaynya menggabungkan aksi-petualangan dan elemengame RPG aksi .

Baca Juga : Super Mario Run Sebuah Game Yang Cocok Untuk Anak

Serial ini berpusat pada berbagai inkarnasi Link , seorang pemuda Hylian yang pemberani , dengan telinga runcing seperti peri; dan Putri Zelda , putri ajaib yang merupakan reinkarnasi fana dewi Hylia; saat mereka berjuang untuk menyelamatkan tanah magis Hyrule dari Ganon , seorang panglima perang jahat yang berubah menjadi raja iblis, yang merupakan antagonis utama dari seri tersebut.

Ganon ingin menggunakan Triforce , relik suci yang ditinggalkan oleh tiga dewiyang menciptakan Hyrule untuk membuat ulang dunia dalam citra gelapnya sendiri. Ketika dikumpulkan bersama, kekuatan Triforce dapat mengabulkan keinginan apa pun yang diinginkan penggunanya; namun, jika seseorang dengan hati yang tidak memiliki keseimbangan dari tiga kebajikan Kekuatan, Keberanian dan Kebijaksanaan mencoba untuk menyentuh Triforce, itu akan terpecah menjadi tiga segitiga dan terikat dengan tiga orang yang hatinya mewujudkan kebajikan yang diperlukan.

Meskipun kepribadian dan latar belakang mereka berbeda dari satu game ke game lainnya, inkarnasi Link dan Zelda sering kali memiliki banyak kesamaan; seperti Link sering kidal dan dikaitkan dengan warna hijau sedangkan Putri Zelda sering menjadi anggota keluarga kerajaan. Sementara konflik dengan Ganon berfungsi sebagai tulang punggung untuk seri ini, beberapa permainan telah menampilkan pengaturan dan antagonis lain, dengan Link bepergian atau dikirim ke negeri lain ini pada saat dibutuhkan.

Karena asli Legend of Zelda dirilis pada tahun 1986, seri telah diperluas untuk mencakup 19 entri pada semua utama Nintendo konsol game , serta sejumlah spin-off. Sebuah serial TV animasi Amerika berdasarkan permainan yang ditayangkan pada tahun 1989 dan adaptasi manga individu ditugaskan oleh Nintendo telah diproduksi di Jepang sejak tahun 1997. The Legend of Zelda adalah salah satu waralaba Nintendo yang paling menonjol dan sukses; beberapa entrinya dianggap sebagai salah satu video game terbaik sepanjang masa .

Gambaran

Gameplay

Game The Legend of Zelda menampilkan campuran teka-teki, aksi, gameplay petualangan/pertempuran , dan eksplorasi. Elemen-elemen ini tetap konstan sepanjang seri, tetapi dengan penyempurnaan dan penambahan yang ditampilkan di setiap game baru. Game selanjutnya dalam seri ini juga menyertakan gameplay siluman, di mana pemain harus menghindari musuh saat melanjutkan level, serta elemen balap.

Meskipun permainan dapat dikalahkan dengan jumlah eksplorasi dan pencarian sampingan yang minimal , pemain sering diberi hadiah dengan barang-barang bermanfaat atau peningkatan kemampuan untuk memecahkan teka-teki atau menjelajahi area tersembunyi.

Beberapa item konsisten dan muncul berkali-kali sepanjang seri (seperti bom dan bunga bom, yang dapat digunakan baik sebagai senjata maupun untuk membuka pintu yang diblokir atau disembunyikan;bumerang , yang dapat membunuh atau melumpuhkan musuh; kunci untuk pintu terkunci; pedang ajaib , perisai, dan busur dan anak panah ), sementara yang lain unik untuk satu permainan.

Baca Juga : Panduan Game: Rage of Destiny

Meskipun game mengandung peran-bermain elemen ( Zelda II: The Adventure of Link adalah satu-satunya untuk menyertakan sistem pengalaman), mereka menekankan mudah hack-and-slash tempur -gaya selama strategis , turn-based atau waktu aktif tempur seri seperti Final Fantasy . Elemen permainan peran, bagaimanapun, telah menyebabkan banyak perdebatan tentang apakah game Zelda harus diklasifikasikan sebagai atau tidak.game role-playing aksi , genre di mana serial ini memiliki pengaruh yang kuat.

Miyamoto sendiri tidak setuju dengan label RPG , tetapi mengklasifikasikan Zelda sebagai “game petualangan waktu nyata”; dia mengatakan dia “tidak tertarik pada sistem di mana segala sesuatu dalam permainan ditentukan oleh statistik dan angka” tetapi yang “penting bagi saya adalah untuk mempertahankan sebanyak mungkin perasaan “hidup” yang dia katakan ” permainan aksi lebih cocok dalam menyampaikan” kepada pemain.

audio

Game dalam seri The Legend of Zelda sering menampilkan alat musik dalam game, terutama dalam teka-teki musik , yang tersebar luas. Seringkali, instrumen memicu peristiwa permainan: misalnya, perekam di The Legend of Zelda dapat mengungkapkan area rahasia, serta tautan warp ke pintu masuk Dungeon. Fitur warping dengan musik ini juga telah digunakan di A Link to the Past dan Link’s Awakening .

Di Ocarina of Time , memainkan instrumen adalah bagian inti dari permainan, dengan pemain perlu memainkan instrumen melalui penggunaan pengontrol permainan untuk berhasil. Ocarina Waktuadalah “

[salah satu] judul non-tarian kontemporer pertama yang menampilkan pembuatan musik sebagai bagian dari permainannya”, menggunakan musik sebagai perangkat heuristik dan mengharuskan pemain untuk menggunakan lagu untuk maju dalam permainan mekanik game yang juga hadir di Majora’s Mask .

Inspirasi

The Legend of Zelda pada dasarnya terinspirasi oleh “eksplorasi” Shigeru Miyamoto sebagai seorang anak muda di lereng bukit, hutan, dan gua-gua yang mengelilingi rumah masa kecilnya di Sonobe,

Jepang di mana ia berkelana ke hutan dengan danau terpencil, gua, dan desa pedesaan. Menurut Miyamoto, salah satu pengalamannya yang paling berkesan adalah penemuan pintu masuk gua di tengah hutan.

Setelah ragu-ragu, dia dengan khawatir memasuki gua, dan menjelajahi kedalamannya dengan bantuan lentera. Miyamoto menyebut pembuatan game Zelda sebagai upaya untuk menghidupkan “taman mini” bagi pemain untuk dimainkan di setiap seri game.

Cerita dan setting dikembangkan oleh Takashi Tezuka . Mencari untuk membuat game petualangan dongeng, Tezuka menarik inspirasi dari buku-buku fantasi seperti JRR Tolkien ‘s The Lord of the Rings .

Menurut Keiji Terui, yang menulis latar belakang dalam manual game pertama, lokasi bernama Death Mountain awalnya merupakan judul kerja untuk legenda Triforce yang ditulis dengan inspirasi dari pertempuran Eropa abad pertengahan.

The Guru Sword diperkenalkan sebagai Excalibur dalam versi Perancis dariTautan ke Masa Lalu , yang berasal dari legenda Raja Arthur dalamkoleksi Mabinogion Welsh . Mitologi Celtic juga mengilhami nama kuda Link, Epona, berdasarkan dewi kesuburan Celtic.

Putri Zelda

utri Zelda adalah putri Hyrule dan penjaga Triforce of Wisdom . Namanya hadir di banyak nenek moyang dan keturunan perempuannya. Sementara sebagian besar permainan membutuhkan Link untuk menyelamatkan Zelda dari Ganon, dia terkadang memainkan peran pendukung dalam pertempuran, menggunakan kekuatan magis dan senjata seperti Light Arrows untuk membantu Link.

Dengan pengecualian game CD-i (yang bukan game resmi Nintendo), dia tidak dapat dimainkan di seri utama sampai Spirit Tracks , di mana dia menjadi roh dan dapat memiliki Phantom Knight yang dapat dikendalikan oleh pemain. Zelda muncul di bawah berbagai alias dan alter ego lainnya , termasuk Sheik (di Ocarina of Time ) dan Tetra(dalam The Wind Waker dan Phantom Hourglass ) .

Di Skyward Sword , terungkap bahwa Zelda dari game itu adalah reinkarnasi dari dewi Hylia, yang kekuatannya mengalir melalui garis keturunan kerajaan. Nama “Zelda” berasal dari novelis Amerika Zelda Fitzgerald.